Populære Innlegg

Redaksjonens - 2024

«Jente, du tenker!»: Som folk har lært Internetteksisme

Det virker som Internett, som enhver teknologibør oppfattes som et upartisk verktøy og gi det en "sexistisk" karakterisering - er absurd. Men slik animasjon kan være ganske rettferdiggjort: til slutt gjenspeiler nettbasen troen til de menneskene som lager den. Og mens sexistiske følelser lever i live, vil de også finne et sted på nettet.

tekst: Daria Gavrilova, authoring telegram kanal "Patriarki, brenne"

Hvordan folk lærte diskrimineringsalgoritmer

Utviklere er uunngåelig påvirket av både individuelle preferanser av innholdsskaperne og de allment aksepterte språkreglene, ofte diskriminerende. For eksempel på russisk, med sin oppfatning av et grammatisk kjønn, sier kjønnen til det ukjente for leseren "han" som standard: "Når en forfatter arbeider på en bok, må den være disiplinert" - så uunngåelig representerer vi en abstrakt mannlig forfatter ganske enkelt fordi betyr ikke noe annet. Slike prosesser forekommer på forskjellige språk: for eksempel på engelsk kalles trues "pussy" - en eufemisme for ordet "vagina", - som automatisk svarer til noen "dårlig" og "svak" til en kvinne. På spansk forandrer kjønn til en gruppe mennesker til en mann hvis det er minst en mann der.

Måten vi snakker på, påvirker tenkning: språkklipper, gjentatt, "lær" hjernen til å tenke på en bestemt måte. Dette skjer med selvlærte nettbaserte oversettere: Jo større mengden tekst som passerer dem, desto oftere husker de standardfraser. For eksempel oversetter Google Translate stereotypisk kjønnsnutrale setninger fra tyrkisk. På tyrkisk kan tredje person entall setninger om både menn og kvinner, men Google oversetter "O bir mühendis" til engelsk som "Han er ingeniør" og " O bir hemşire "som" Hun er en sykepleier. " Urettlighet kan også skjules i søkemotoralgoritmer: Google er for eksempel den første som utsteder hvite mannlige skuespillere på listen over hvordan man unngår straffen for drap. Google er den første som utsteder hvite mannlige skuespillere, mens den ledende skuespillerinnen i Violation Viola Davis det er et sekund.

Studiene har gjentatte ganger bekreftet at digitale systemer tilpasser seg diskrimineringenes manifestasjoner som er skrevet inn i strukturen av kommunikasjonen vår. Et av de høyprofilerte tilfellene er kvitteringen, som etter tre timers eksistens begynte å sende kvinner inn i kjøkkenet og oppfordret dem til å støtte Hitlers sak. Mange av titusenvis av tweets, inkludert ærlig rasistisk eller mizoginnye, var bare kopier av meldingene til brukere som bestemte seg for å trolle systemet. Uten å planlegge det selv, gjennomførte ungdommer, som begynte å undervise de feilaktige utsagnene, et viktig eksperiment. "Språk er som et speil - det gjenspeiler alt som skjer i virkeligheten. Vår kjærlighet, hat er et ord, et forhold. Og hvis vi forteller om at guttene er smarte og jentene er vakre, vil det før eller siden bli hørt fra det tilsynelatende harmløse assisterende robot ", hevder utvikler-språkforskeren Asya Boyarskaya.

Hvorfor kvinner ikke føler seg trygge på Internett

Vi ønsker alle å føle seg trygge - det spiller ingen rolle, vi snakker om situasjonen i familien, går nedover gaten om kvelden eller reiser i offentlig transport. Internett er ikke noe unntak, men dessverre i sosiale nettverk, fora og bare tilfeldige nettsteder er det alltid en sjanse til å kjøre inn i nedverdigende innhold. En del av ressursene er i prinsippet bygget på kontroversielle ideer som gjør dem i det minste ubehagelige, og noen ganger helt usikre for kvinner.

En studie av Jasmin Farduli fra Australian University Macquarie viste at abonnenter på blogger om fitness og skjønnhet er mer misfornøyd med deres utseende enn jenter som ikke bruker Instagram. Videre har de, under påvirkning av sosiale nettverk, i utgangspunktet en tendens til å verdsette seg først og fremst for deres utseende. Og dette fører allerede til psykiske lidelser og spiseforstyrrelser, som demonstrert av en studie av forskere ved University of Essex. Basert på et utvalg av nesten 10.000 britiske familier med barn mellom 10 og 15 år, fant forskerne først og fremst at tenåringsjenter bruker sosiale nettverk oftere enn sine jenter (med 3% i alder ti og 12% mer ved femten), og for det andre fant en invers korrelasjon mellom bruk av sosiale nettverk og nivået på tilfredshet med liv og psykisk helse hos jenter, inkludert økt risiko for å utvikle klinisk depresjon.

Det er enda mer farlig at jenter også leter etter "løsningen" av deres problemer (spesielt måter å gå ned i vekt) på nettet - i tillegg til skade fra lukizm, kan vi snakke om radikale endringer i kostholdet som kun kan utføres etter å ha konsultert en lege (hvis den ikke er tilgjengelig, følg WHOs næringsriktlinjer, som er basert på forsknings- og ekspertråd). Populære dietter fra slankingskontoer er ofte ikke basert på vitenskapelig bevis, men på "svakt" prinsipp: "instagram dietter" ser vanligvis veldig attraktive ut, men viser seg ofte å være ganske usikre.

I USA ble 76% av kvinnene som døde i hendene til den nåværende eller tidligere partner, tidligere utsatt for cyber-stalking av dem

En annen av de viktigste farene ved det moderne Internett er rimelig gratis porno. Selv om de etiske problemene i bransjen er marginalisert (kvinnelige arbeidere har praktisk talt ingen faglig beskyttelse), er eksperter enige om at porno selv skaper urealistiske kroppsstandarder og ideer om sex, inkludert normalisering av vold. Noen feminister mener at pornofilmer bidrar til veksten av vold mot kvinner i virkeligheten: En rekke studier bekrefter disse fryktene, men de fleste land anser det ikke for å være nok til å innføre en ny reguleringspolitikk. Noen forskere insisterer på at det er for tidlig å trekke konklusjoner.

Forresten, om vold - kvinner på Internett er mye mer ubehagelig å bruke tjenestene for dating. Ifølge en studie av Amnesty International i Storbritannia har hver femte jente blitt utsatt for virtuell vold basert på sex. Ofte, i applikasjoner og på nettsidene, forventer brukerne å tilby sexarbeid, uvelkomne dikpiki, kjennskap, grafiske tilbud om sex, uhøflighet i tilfelle avslag, og noen ganger trakassering. Så i USA ble 76% av kvinnene som døde i hendene til den nåværende eller tidligere partner, før tragedien, utsatt for cyber-stalking fra deres side (vi skrev her om hvordan du beskytter deg selv online).

"Kulturen av vold" på Internett støttes også av påtrengende visualisering. Mange nettsteder selger plasser for bannerannonsering, innholdet som er ansvarlig for de som kjøper det. Så, bannere med samtaler for å spille et erotisk spill eller gå til nettstedet for "garantert sexdate" vises ofte på nettsteder - og nesten alltid er de illustrert av hypertrofierte erotiserte kvinnelige bilder. Unødvendig å si, online spill og spill samfunnet som helhet er et annet område der problemet med objektifisering av den kvinnelige kroppen er akutt.

Spillmiljøet har et trist rykte når det gjelder sexisme både på industri- og spillnivå. I lang tid ble kvinnelige figurer som regel tilsiktet seksualisert, og profesjonelle spillere ble ikke tatt seriøst her - Gamergate, som startet i 2014, bare fremhevet de presserende problemene. Men den enkleste måten å møte seksisme og objektivering er fortsatt i sosiale nettverk. Som nyere eksempler viser, jobber russiske SMM-markedsførere fremdeles med ydmykende innhold fra tid til annen: Ta minst Burger King, som brukte bildet av en voldtatt jente i sin reklame, og tilbyr en "andre burger gratis". Og journalist Anastasia Krasilnikova leder en telegramkanal, nesten helt viet til analyse av sexistisk reklame.

Mennsindustrien

Mens de fleste ansatte i selskaper som danner internettlandskap, er menn, og av europeisk eller asiatisk opprinnelse (hvis det generelt er omtrent 20% av kvinners IT-selskaper, vanligvis ikke mer enn 10% av deres ledere), er det deres individuelle erfaring som vanligvis rammer på produktet, enten det er en søkemotor eller et sosialt nettverk.

"Nå, etter å ha prøvd femoptikkene, ser jeg tilbake og lurer på hvor mye lengre og vanskeligere min høyteknologiske reise var enn den vanlige måten på en mann", sier Gillian, som jobber med automatisert programvareprøving i Israel. "Hvor mange ganger har jeg hørt fra lærer setninger som" programmering er ikke for kvinner, se etter et annet yrke, du kan fortsatt ikke gjøre noe og lære ingenting. "Nå, tjue år etter slutten av skoleprogrammeringsgruppen, av ti jenter i denne bransjen bare jeg. På jobben støtter jeg stadig mistillit fra kunder på grunn av det faktum at jeg er en jente. Det var et blatant tilfelle da en klient rullet oppdateringer til serveren sin og flere tjenester falt. På mitt brev at alt må løses, kom jeg svar i doo e "Jente, du har det! Vi forandret ikke noe!" Da sjefen sendte en kopi av brevet fra innlegget hans, ble han lovet å fikse det med en gang. Til slutt spurte jeg min e-post for å ha en nøytral versjon av navnet mitt, Gill, som ligner på Det vanlige mannlige navnet til Israel er Gil. "

I utviklingen av spill, inkludert online spill, har kvinner også vært få i lang tid (3% fra 1989), og selv nå er rundt 75% av utviklerne menn. "Mytologien rundt opprettelsen av spill forsøker å overbevise kvinner som jobber i et spill dev er et stort privilegium, for hvilken uendelig trakassering, behandling og lav lønning i IT-bransjen er nødvendig, sier Alexandra Korabelnikova, leder av spillutvikleren Studio EggNut. Hun snakker også om den siste skandalen rundt studioet Riot, som i mange år har hovet, trakassert og diskriminert mot sine ansatte, fordi de "ikke nok spillere".

Mens de fleste ansatte i selskaper som danner internettlandskapet er menn, er det deres individuelle erfaring som kan påvirke produktet, det være seg en søkemotor eller et sosialt nettverk.

Ifølge Gillian får kvinner i IT nesten alltid mindre menn i samme stilling, og atmosfæren på jobben bidrar ofte ikke til profesjonell vekst og prestasjoner. Natalya, en systemanalytiker fra Russland, bemerker at hun på grunn av kjønnsfulle vitser og ønsker om "hjemmekomfort og kvinnelig lykke" også opplever ubehag: "Dette er også funnet i russiske selskaper som feirer kjønnskveld og i internasjonale - det skjer at de fjernet og distribuert en video om mangfold, men holdninger i ansatte har ikke endret seg. Det blir enda mer interessant hvis du ikke skammer deg for å kalle deg en feminist. Reaksjoner er uvurderlige: det er enda flere vitser, og noen irriterende kolleger prøver å komme under huden y "

Natalia understreker imidlertid at stereotyper ikke lenger har så alvorlig innflytelse på prosessen med å skaffe et innlegg. "Som regel er arbeidsgivere - sannsynligvis, bortsett fra de tetteste, men de som ikke er interessert i meg - interessert i deg og din utvikling. Uansett er det fortsatt ikke så mange gode spesialister, så bedrifter må utvide sin horisont. Jeg kan ikke si det Det er vanskeligere å bryte seg på jobb enn mannlige kolleger, sier hun. Olesya, en HR-leder hos et amerikansk IT-selskap, er enig i dette: "Det ser ut til at det er mindre kjønnsbasert diskriminering på arbeidsplassen IT enn på andre områder. Dette er knyttet til progressiv tenkning og resultatorientert snarere enn etterlevelse formaliteter. " Men falske sosiale installasjoner virker: Ifølge Olesyas erfaring, risikerer kvinner oftere ikke å jobbe i IT og sender ikke søknader, men elimineres ved å ansette.

Natalya, systemanalytiker, husker at hun møtte stereotyper daglig på universitetet: "På universitetet ble studentene delt inn i smart og vakkert, og elevene ble mer oppmerksomt - det ble antatt at de hadde forventninger og de var truet av hæren, og jenter var kanskje dekret." HR-leder Olesya er ikke sikker på at du kan påvirke rekruttering hvis den endelige arbeidsgiver følger tradisjonelle visninger. "På fora skriver folk ofte om ekkel rekruttere som skiller ut kandidater på grunn av alder, kjønn, øyenfarge, etc. Men rekruttereren har som regel ingenting å gjøre med det - ansette ledere stiller grenser som ikke er relatert til kandidatens forretningsferdigheter. Hvis de nekter Selv et glimt av et CV fordi det er feil kjønn eller for gammel alder, vil rekruttereren ikke kunne gjøre noe. Når det gjelder rekruttering av høyt kvalifiserte medarbeidere eller sjeldne spesialister, er det spesielt fornærmende - du kan knapt finne en person, men p utøvere av å nekte å vurdere kandidatur fordi det "ikke ønsker å forestille seg en kvinne i avdelingen." "

Hvem jobber over endringer

I den engelske versjonen av Wikipedia snakker 1,5 millioner biografier, og bare 17% av dem snakker om kvinner - 90% av innholdet er skapt av menn. Ansatte i den elektroniske encyklopedien tok opp dette problemet og laget en liste over årsaker til at kvinner endrer artikler sjeldnere. Blant dem "mangel på fritid" (kvinner bruker fortsatt 60% mer tid til husarbeid enn menn), "mangel på selvtillit: kvinner er tilbøyelige til å tro at deres endringer vil bli avvist eller slettet", "tendens til å unngå konflikter og utilgjengelighet delta i lange slag for redigeringer "og" misogyny atmosfære i Wikipedia generelt. " Selskapet har organisert en rekke wiki-maraton over hele verden for å introdusere kvinner til redaksjonelle verktøy og skape nye artikler om kvinner.

Å håndtere diskriminering innen online videospill. "For tiden er det en aktiv kamp for unionisering av kvinnelige arbeidere i spillbransjen, noe som vil gjøre det mulig å kreve og oppnå bedre arbeidsforhold: lønn på næringsnivå, sosialforsikring, arbeidsplasser for marginaliserte grupper og mangel på behandling," sier Alexandra Korabelnikova. Hun sier at hun som en indie-studio-leder prøver å blant annet bytte bransjen til det bedre, og i hvert fall begynner å skape en sunn arbeidskultur: "Jeg vil at flere kvinner skal lage egne studioer og jobbe i dem, men for dette skal bransjen bli komfortabelt miljø. "

Kanaler oppstod der kvinner publiserer uhøflig oppførsel av menn på datingsider: For eksempel, Bye, Felipe på engelsk og ITOM ("Og her skriver han meg ...") på russisk. Kommentatorer, forresten, tilbyr ofte uhøflighet for å svare med fornærmelser, men det faktum at kvinner er lei av å ta avskyelig holdning til seg selv for gitt er gode nyheter.

I den engelske versjonen av Wikipedia snakker 1,5 millioner biografier, og bare 17% av dem snakker om kvinner - 90% av innholdet er skapt av menn

British Charlotte Webb, som opprettet det feministiske Internett-teamet, sier at deres oppdrag er å "oppnå nettbasert likestilling for kvinner og andre undertrykte grupper gjennom kreative og kritisk meningsfulle handlinger." Feministisk Internett er involvert i og sponser Internett-forskning, organisasjonshøyttalerne snakker på skoler og universiteter, og tilbyr også konsulenttjenester for bedriftsorganisasjoner som ønsker å bidra til likestilling. Feministisk Internett har et program- og teknologiutviklingsverksted, for eksempel en enhet som er koblet til Internett, opplært til å rapportere vold i hjemmet, eller en oppdatering for onlinehjelpere som starter prosessen med å bekjempe intern sexisme. Snart starter Charlotte Webb-gruppen en podcast. Webb mener at sexisme på Internett skader både menn og kvinner, og vi må se etter måter å gjøre nettlivet morsommere for alle. "Den beste måten er å forhandle med tech giants, fordi de er her lenge," fortalte hun den britiske standarden. ".

Noen selskaper selv satte sitt mål om å gjøre sfæren til IT og Internett mer rettferdig. Facebook, for eksempel, publiserer årlige rapporter om reduksjon av diskriminering. Ifølge dokumentet for 2018 er kvinner nå 22% på stillingen til ingeniører i selskapet; i 2014 var det bare 14%. Facebook prøver å eliminere etnisk diskriminering, men hittil er 92% av de ansatte hvite. En ansatt på London-kontoret fra Facebook fra Russland, på betingelse av anonymitet, sier at "forskjellen i arbeid mellom Russland og England er stor": det faktum at kvinner er objektivt ute av stand til å håndtere arbeid eller bare en "spøk". Og disse "harmløse vitsene" omgav meg hver dag. I London er folk generelt mer åpne for femmoveste. erstatning, bekjempelse av diskriminering og kognitiv forvrengning. Jeg har nesten aldri møtt noen seksisme i arbeidsmiljøet, og det er sterkt fordømt. "

bilder: Surrys

Legg Igjen Din Kommentar