Populære Innlegg

Redaksjonens - 2024

Egor Markov om anime "Bleach", sceneskrekk og iskrystaller

I Moskva startet utstilling av interaktiv underholdning "Igromir". Innenfor rammen i år arrangeres for første gang "Russian Comic Con" - en kongress av popkulturens fans fra tegneserier til gadgets, og ikke minst, cosplayers - reinkarnasjonsmestere i deres favorittkarakterer. Mange gjør det profesjonelt, og noen kommer bare i det opprinnelige bildet på grunn av underholdning og møte med likesinnede mennesker. Cosplay har lenge vært et massefenomen over hele verden, og i Russland øker sin popularitet bare hvert år. Vi snakket med seks tegn, for hvem cosplay har blitt en viktig del av livet, om deres tegn, om hvordan de regelmessig kler på kostyme, hvorfor de gjør det og hvordan det forandret dem.

Yegor Markov

22 år gammel, cosplaying Khorinmaru fra anime "Bleach"

Cosplay - som et stoff, er det umulig å bryte vekk fra ham

Jeg begynte å trene cosplay i 2012: Jeg var på jobb, innså jeg at helgen kom, jeg hadde ingen planer. Jeg så at det ville være en anime festival, og bestemte seg for å gå. Jeg ble så rammet av det som skjedde, at jeg begynte å besøke dem regelmessig - først som fotograf, og deretter i cosplay - jeg ble brann og etter to uker bestemte jeg seg for å lage mitt første bilde. Det var Dzabudza Momoti fra anime "Naruto" og kostymen var veldig enkel: bokstavelig talt svarte jeans, en T-skjorte og et bandaged ansikt. Anime generelt, jeg liker egentlig ikke, men jeg tegner bilder derfra. Likevel har jeg virkelig en favoritt - dette er "Detroit Metal City", vel og "Bleach", selvfølgelig, hvor kommer dagens karakter fra. Hans navn er Herinmar, det er en isdrake, han er utførelsen av zanpakuto sverd. "Bleach" slår det klassiske japanske motivet om animerte sverd. Her har sverd indre fred og indre styrke - og i en av seriene ble denne kraften belagt i menneskelig form.

Karakteren min er veldig nær meg i karakter - han er veldig hemmelig, reticent. Utad, fyller noen ganger fasaden til en viss patos, men samtidig er det veldig sant. I løpet av sin tid på serien, var han på utkikk etter sin herre, som var fortsatt lojal mot ham, så det var lett for meg å spille ham. Til å begynne med var det selvsagt svært, veldig bekymret og redd for å gå ut i en drakt, men nå har fastholdelsen gått, og jeg er selv stolt av min lidenskap. De fleste vennene mine kom fra cosplay, slik at de alltid støtter meg, vi arrangerer alltid prosjekter, forestillinger - alltid sammen. Foreldre lukker øynene til dette, gjør en vits, sier de i 22 år, og du gjør noe slags tull - men de aksepterte det gradvis. I begynnelsen glede de til og med at jeg endelig forlot dataspillene, begynte i det minste å gjøre noe.

Jeg er ekstremt takknemlig for cosplay, for tidligere var jeg en veldig beryktet person, trukket tilbake og klemmet

Faktisk er jeg ekstremt takknemlig for cosplay, for tidligere var jeg en veldig berømt person, trukket tilbake og klemmet. Jeg hadde få venner, men takket være cosplay kunne jeg åpne opp, overvinne scenens frykt, frykten for kommunikasjon. Tidligere, for meg å kommunisere med en mann som jeg møtte for to timer siden, akkurat som nå, var det umulig å engang forestille seg en slik ting. Jeg ville bare ha gått av sofaen og ville ikke si et ord. Med venner utfører vi forestillinger på festivaler i konkurransedyktige nominasjoner: gruppespill, scener, det er dansopptredener. Igjen, takket være cosplay, prøvde jeg meg selv for første gang i dansen, sannsynligvis var litt som en logg som ikke kunne bevege seg, men jeg likte det fortsatt forferdelig.

Jeg jobber som spesialist i et selskap som er engasjert i informasjonssikkerhetskonsulting, jeg kommuniserer med klienter. Jeg studerer som sosiolog med dette. Cosplay og mitt arbeid - ting er på en eller annen måte polar, aldri krysser. Cosplay har blitt et uttak for meg, en favoritt hobby. Nå er det mindre tid igjen for cosplay, siden jeg har det siste kurset, men så snart jeg returnerer gebyrene mine, vil jeg straks kompensere og komme tilbake til det med hodet mitt. Det er en slik vits blant cosplayers - ikke å tro noen som sier at han skulle gå. Cosplay blir et lite stoff, det er umulig å bryte vekk fra det. Jeg trodde på et tidspunkt at det var tid og en ære å vite, jeg skal lage et bilde - og det vil definitivt være det siste! Men nei, jeg kommer stadig tilbake: disse følelsene, tilbakemeldingene, kommunikasjonen - jeg vil ikke gi opp alt dette i det hele tatt.

Nylig merker jeg at cosplay blir som en annen jobb, spesielt når festivalen kommer snart, og du har ingenting klar. Det er nødvendig å sitte om natten, polere, fargestoff, sy. Mange tror at cosplay er barnas lek og at bare animeshniki barn gjør det. Faktisk er cosplay en seriøs hobby, du trenger bare å skille ekte cosplay fra "Jeg legger på en parykk - jeg er en cosplayer!". Dette er selvfølgelig bra, men med ekte cosplay har det lite til felles. Det tar tid å passe annerledes. Hvis det er ditt eget, og det vil være en kostyme helt fra håndverk, rustning, for eksempel, kan du gjøre det om en måned. Selv om det var et tilfelle da det var nødvendig i et par uker - i utgangspunktet virket det ut. Spesielt ble dette bildet av måneden først syet inn i studioet, og om to eller tre uker laget jeg denne rustningen - iskrystaller.

Den mest elskede og vanskeligste opplevelsen av cosplay jeg har kommet med, så å si. I vinter organiserte jeg i januar en stor forestilling, igjen på anime "Bleach" på Animatrix-festivalen - vi ble betrodd til å åpne denne festivalen. Jeg følte kompleksiteten i organisasjonsarbeidet, fordi alt falt helt på skuldrene mine: fra å finne folk og organisere alt og alt for å sette og skrive manuset. Vi har samlet nesten hele laget av de viktigste skurkene fra anime "Bleach". Denne forestillingen var den største i verden, og regner ikke med den offisielle musikken til denne fandomuen. Det var veldig hardt, like før du kom inn i scenen, alle skakket og jeg trodde bare at jeg aldri ville ta det på meg selv igjen. Men neste morgen, når du ser på videoer og bilder, forstår du hvor flott det var, hvor bra det viste seg, og hvorfor alt dette er nødvendig. En slik aktivitet vil ikke forandre seg for noe.

fotograf: Alexander Karnyukhin

Se på videoen: Devil May Cry 5 V Music Violin Taunt Niccolò Paganini - Caprice No. 24 (Kan 2024).

Legg Igjen Din Kommentar